7 comentarios el “Top Pilotos: El mago Turr Phennir

  1. Una duda si durante la fase de acción , se hace un impulso, podrá luego el piloto una vez haya disparado hacer otro por su habilidad????

    Goldsmith10

    • Hola Goldsmith 10,

      no se puede realizar dos veces la misma acción en el mismo turno, aunque la acción sea gratuita,

      Pasa algo distinto con la asignación de tokens gratuitos, es decir, cuando una habilidad o una nave amiga pasa un token a otra nave, y en este caso sí que puede ser un token igual al que tengamos ya asignado por haber realizado una acción (el caso más conocido es el de Soontir Fel, que puede ponerse una concentración, y recibir otro token de concentración en el momento que se tensiona)

      Por lo menos, así lo hemos entendido!

  2. Os dejais de comentar una de las mejores maniobras del piloto, usando Máximo Esfuerzo:
    Con Máximo Esfuerzo, si realiza dos acciones durante su paso de acción, no podrá usar su habilidad de piloto y realizar una acción gratuita de Impulso o Tonel Volado después de atacar, pues tendrá tensión y no podrá llevar a cabo acciones.
    No obstante, si durante su paso de acción realiza una única acción de concentración o fijar blanco, cuando ataque, y después del ataque realice una acción gratuita de Impulso o Tonel Volado, dado que está realizando una acción, podrá usar Máximo Esfuerzo en ese momento, y realizar ambas maniobrar (Impulso y Tonel Volado) después de atacar, para salir del alcance de sus oponentes, o bien una de ambas y una acción de esquiva para tener una ficha de evasión cuando le toque defender.

    • Del mismo modo, Escurridizo no deberia usarse contra ataques de pilotos com mayor habilidad, pues al recibir tensión se perderia la posibilidad de realizar el Impulso o Tonel Volado al atacar.

      • Hola Grifwl, tal vez no se acaba de enteder en la entrada, pero las mejoras de escuridizo y máximo esfuerzo se han pleanteado no en cuanto sinergicas con el piloto, sino como posibles alternativas que podemos aplicar en todos los momentos.

        Como bien apuntas, estas dos mejoras no permiten luego beneficiarte de la capacidad del piloto. Por lo contrario, Instintos sí que nos parece la mejora más adecuada para la capacidad de Turr, y ha sido nuestra elección preferida para este piloto.

        Pues lo dicho, tienes muy buena puntería!

        Un saludo!

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